
Hvor meget kan man presse konstruktionen, før den ikke kan holde mere?
Det er altid rart at teste og forstå INDEN, det hele går galt til præsentationen.
Hvis du vælger at droppe over Twisted Towers eller kommer forbi midt i designprocessen, er det for at få testet idé og produkt i et testmiljø. Det er nødvendigt at få afprøvet modeller i forhold til den virkelige verden.
For at afprøve om det gruppen fabrikerer som produkt virker i et virkelighedsnært miljø, er det nødvendigt med et testområde, hvor man uden chance for fiasko kan afprøve og teste. Det kan være alt fra konstruktion af væg (tykkelse og forhold), samlingspunkter i bygninger, højde på elementer, areal af flader, fundament, akselbredde etc.
Det kan være helt små dele som ophæng og beslag, der virker fint nok, når man kikker på delene enkeltvis, men når man sætter dem sammen til en helhed, så presses konstruktionen.
Det kan være et prototype eller en mockup man udsætter for test og udfordringer fra det miljø, hvori produktet tænkes at skulle kunne begå sig. En skraldopsamlende robotstøvsuger skal måske afprøves nede i selve lystbådehavnen. Eller i et vandbasin for at se om konstruktionen kan begå sig i vandelementet.
Det kan også være kodningen til en programmering, der skal testes af for at se, om det giver det ønskede output og resultat.
Twisted Towers er stedet, hvor man kan teste og bygge med det formål at se, om ens produkt kan holde – hjelm kan være påbudt.